A exemplo do primeiro “A Era do Gelo”, filme de animação feito por computador, o segundo episódio, agora dirigido inteiramente pelo brasileiro Carlos Saldanha, também ganhará uma versão para videogames.
Depois de entrarem literalmente numa fria com a era glacial do primeiro capítulo, agora, Sid, o bicho-preguiça, o mamute Manfred e o tigre dentes-de-sabre Diego estão as voltas com o derretimento das geleiras, e o vale onde eles moram está em perigo de uma inundação.
Com a ajuda do carismático esquilo pré-histórico Scrat, que continua perseguindo nozes incessantemente, eles partirão numa grande jornada para escapar do grande dilúvio. O game será um típico jogo de ação com plataformas, onde os personagens enfrentarão diversos obstáculos, tanto geográficos como em termos de inimigos naturais. Além disso, haverá diversos itens para coletar, alguns bem escondidos em rotas paralelas.
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 1.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.4 GHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 1.4 GB livres em disco
Requisitos Recomendados
Processador: Pentium IV 1.7 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.7 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
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